Anche Heretic ed Hexen diventano open source
I videogiocatori con qualche anno in più sulle spalle sicuramente ricorderanno Heretic ed Hexen, due pietre miliari del "fps" (First person shooter - sparatutto in prima persona).
Recentemente questi due (oramai datati) titoli sono ritornati a far parlare di sè; come possiamo infatti apprendere da Doomworld, portale che ha avuto un ruolo attivo nella vicenda, Raven Software ha deciso di distribuire il codice sorgente dei due videogiochi con licenza GPL (GNU General Public License).
La stessa Free Software Foundation da tempo era impegnata in una "campagna" per chiedere agli sviluppatori di rilasciare il codice, analogamente a quanto già accaduto con Doom.
Tale rilascio permetterà il porting, dei due videogiochi, su altre piattaforme e sistemi operativi.
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settembre 17th, 2008 at 17:07
Il codice è già in distribuzione? a disposizione di chi può prendersene cura?
settembre 17th, 2008 at 17:10
Il codice già “reperibile” sui server di SourceForge qui —> http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=238655
settembre 17th, 2008 at 17:15
Un’altra ottima notizia anche se, a mio avviso sono stati distribuiti i codici per il semplice fatto che lo sviluppo è ormai fermo da anni….o mi sbaglio?
settembre 17th, 2008 at 17:40
Purtroppo penso di si… Oltretutto per i più giovani Heretic&co. non sono altro che archeologia videoludica…
settembre 17th, 2008 at 17:50
Quoto quanto dici.
settembre 17th, 2008 at 18:14
Beh avete senza dubbio ragione però cerchiamo di guardare il bicchiere mezzo pieno! I lavori di sviluppo sono fermi da anni, questo si però alla fine credo che sia meglio di niente! Roma non è stata costruita in un giorno!
settembre 17th, 2008 at 19:46
è vero, è archeologia videoludica..ma ragazzi, nessuno di voi ci ha mai giocato a suo tempo???erano fantasticiiiiiiiii!!!!
sono ben contento di poterci rigiocare
:)
ciao ciao
Max
settembre 17th, 2008 at 19:49
Io li ho avuti sottomano entranbi, erano fantastici all’epoca.
settembre 17th, 2008 at 19:54
Anche a me non dispiacerebbe affatto poter rimetter mano ad Heretic…
settembre 17th, 2008 at 20:00
quindi nessuno si permetta di chiamarla “archeologia videoludica”