Red Alert torna a vivere su GNU/Linux
Sono pochi i giochi per pc che hanno lasciato una traccia indelebile nella storia dei videogame, e tra questi c’è sicuramente "il padre" del gioco che presenteremo brevemente oggi.
OpenRedAlert è un RTS (strategico in tempo reale), per sistemi Gnu/Linux e Windows (rilasciato con licenza GPL), basato sul motore del famoso gioco "Command & Conquer: Red Alert", titolo che sconvolse e rivoluzionò il panorama videoludico di metà anni ‘90.
Fino a qualche tempo fà l’unico impedimento che poteva ostacolare la diffusione e la godibilità, del clone open source, era costituito dalla necessità di dover reperire una copia orginale del vecchio titolo della Westwood studios, o di ricercare una versione Demo.
Oggi invece, in occasione del tredicesimo anniversario della serie (e dell’imminente uscita di "Command & Conquer: Red Alert 3"), Westwood ha rilasciato il gioco originale come freeware (link al download).
Con questo rilascio, il team di sviluppatori, oltre a far felici tutti gli appasionati di "retrogaiming", viene indirettamente a favorire tutti quelli che vogliono riassaporare e riscoprire (su Linux) le vecchie battaglie tra "Impero Sovietico" ed "Alleati".
OpenRedAlert necessita infatti dei file, "main.mix" e "readalert.mix" per essere eseguito.
Ricordo infine, che il gioco è in costante sviluppo, ed è giunto da poco alla versione 462; release che porta con sè una serie di bug risolti e diverse migliorie (changelog).
Prima di procedere all’installazione assicurarsi che non proprio sistema siano installati i seguenti pacchetti:
- SDL
- SDL_mixer
- libmikmod
- mkinitrd
- audiofile
Installazione.
L’installazione è molto semplice. Innanzitutto effettuiamo il download del pacchetto tar.gz da questo indirizzo. Nel caso si riscontrassero problemi utilizzare questo indirizzo.
Oltre al precedentemente files compresso necessitano 2 file (MAIN.MIX e REDALERT.MIX). Questi files potremo facilmente reperirli effettuando il download della Demo di Red Alert disponibile a questo indirizzo.
Effettuato il download di entrambi i files non ci resta scompattare il file tar.gz contenente la versione di Red Alert per linux: openredalert-r462-linux.tar.gz.
Per comodità ho sistemato il gioco in una cartella chiamata "Program" all’interno della mia home. Nell’esempio sottostante utilizzerò questo riferimento.
Aprire una console e dare i seguenti comando:
tar -xvf openredalert-r462-linux.tar.gz -C /home/`whoami`/Program/openredalert/
Creare una cartella denominata "mix" in /home/Utente/Program/:
mkdir /home/`whoami`/Program/openredalert/mix
Estrarre l’archivio.zip contenente la demo di Red Alert:
unzip /home/`whoami`/Desktop/ra95demo.zip
Ora spostare o copiare i file MAIN.MIX e REDALERT.MIX presenti nella directory /ra95demo/INSTALL in /home/Utente/Program/
cp /home/`whoami`/Desktop/ra95demo/INSTALL/*.MIX /home/`whoami`/Program/openredalert/mix
Avviare il gioco:
./home/`whoami`/Program/openredalert/openredalert
Buon divertimento.
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Ottobre 9th, 2008 at 14:25
il logo di presentazione mi ha un po’ inquietato… credevo raccattassi soldi per cominciare la rivolucion..
Asta la vista comandande luptor
Ottobre 9th, 2008 at 15:25
No non “raccatto” per la rivoluzione ^^ è solamente il logo che compare sul sito uff. del progetto “OpenRedAlert” ^^
Ottobre 9th, 2008 at 19:37
Al lancio ottengo questo errore
ERROR: Unable to open conquer.eng
Mi sapete consigliare?
robyrom
Ottobre 9th, 2008 at 19:47
Ciao Roberto,
l’errore è dovuto dal fatto che non porti i files.mix presenti nel files.zip della demo all’interno della cartella openredalert/mix..
Segui la parte relativa all’installazione e vedrai che al prossimo riavvio potrai tranquillamente giocare a openRedAlert.
Ottobre 10th, 2008 at 10:33
volendo potresti sostituire “Utente” (senza virgolette) con `whoami` (con le virgolette inverse), in questo modo chiunque può usare i comandi proposti semplicemente facendo copiaincolla ..
una richiesta: potresti segnare anche le dipendenze (tipo libsdl per dire .. e altre che magari non ho ancora scoperto)
Ottobre 10th, 2008 at 11:22
@Furester
whoami aggiunto. Grazie per l’intervento.. non avevo mai preso inconsiderazione questa possibilità che effettivamente renderebbe funzionante il copia incolla.
Per le dipendenze mi metto al lavoro.
Ottobre 10th, 2008 at 12:05
Per quanto riguarda le dipendenze sono riuscito a ricavare queste:
SDL
SDL_mixer
libmikmod
mkinitrd
audiofile