Sono pochi i giochi per pc che hanno lasciato una traccia indelebile nella storia dei videogame, e tra questi c’è sicuramente "il padre" del gioco che presenteremo brevemente oggi.
OpenRedAlert è un RTS (strategico in tempo reale), per sistemi Gnu/Linux e Windows (rilasciato con licenza GPL), basato sul motore del famoso gioco "Command & Conquer: Red Alert", titolo che sconvolse e rivoluzionò il panorama videoludico di metà anni ’90.
Fino a qualche tempo fà l’unico impedimento che poteva ostacolare la diffusione e la godibilità, del clone open source, era costituito dalla necessità di dover reperire una copia orginale del vecchio titolo della Westwood studios, o di ricercare una versione Demo.
Oggi invece, in occasione del tredicesimo anniversario della serie (e dell’imminente uscita di "Command & Conquer: Red Alert 3"), Westwood ha rilasciato il gioco originale come freeware (link al download).
Con questo rilascio, il team di sviluppatori, oltre a far felici tutti gli appasionati di "retrogaiming", viene indirettamente a favorire tutti quelli che vogliono riassaporare e riscoprire (su Linux) le vecchie battaglie tra "Impero Sovietico" ed "Alleati".
OpenRedAlert necessita infatti dei file, "main.mix" e "readalert.mix" per essere eseguito.
Ricordo infine, che il gioco è in costante sviluppo, ed è giunto da poco alla versione 462; release che porta con sè una serie di bug risolti e diverse migliorie (changelog).
Prima di procedere all’installazione assicurarsi che non proprio sistema siano installati i seguenti pacchetti:
- SDL
- SDL_mixer
- libmikmod
- mkinitrd
- audiofile
Installazione.
L’installazione è molto semplice. Innanzitutto effettuiamo il download del pacchetto tar.gz da questo indirizzo. Nel caso si riscontrassero problemi utilizzare questo indirizzo.
Oltre al precedentemente files compresso necessitano 2 file (MAIN.MIX e REDALERT.MIX). Questi files potremo facilmente reperirli effettuando il download della Demo di Red Alert disponibile a questo indirizzo.
Effettuato il download di entrambi i files non ci resta scompattare il file tar.gz contenente la versione di Red Alert per linux: openredalert-r462-linux.tar.gz.
Per comodità ho sistemato il gioco in una cartella chiamata "Program" all’interno della mia home. Nell’esempio sottostante utilizzerò questo riferimento.
Aprire una console e impartire i seguenti comandi (Per convenzione supponiamo che i files precedentemente scaricati siano locati nel Desktop):
cd /home/`whoami`/Desktop
Per convenzione creare una directory denominata "Program" all’interno della propria /home.
mkdir /home/`whoami`/Program/
Estrarre all’interno della cartella "Program" precedentemente creata il contenuto dell’archivio openredalert-r462-linux.tar.gz.
tar -xvf openredalert-r462-linux.tar.gz -C /home/`whoami`/Program/
Creare una cartella denominata "mix" in /home/Utente/Program/openredalert/data/:
mkdir /home/`whoami`/Program/openredalert/data/mix
Estrarre l’archivio.zip contenente la demo di Red Alert:
unzip /home/`whoami`/Desktop/ra95demo.zip
Ora spostare o copiare i file MAIN.MIX e REDALERT.MIX presenti nella directory /ra95demo/INSTALL in /home/Utente/Program/
cp /home/`whoami`/Desktop/ra95demo/INSTALL/*.MIX /home/`whoami`/Program/openredalert/data/mix
Avviare il gioco:
/home/`whoami`/Program/openredalert/./openredalert
Buon divertimento.














#1 by gigigno on 9 ottobre 2008
il logo di presentazione mi ha un po’ inquietato… credevo raccattassi soldi per cominciare la rivolucion..
Asta la vista comandande luptor
#2 by Luptor on 9 ottobre 2008
No non “raccatto” per la rivoluzione ^^ è solamente il logo che compare sul sito uff. del progetto “OpenRedAlert” ^^
#3 by Roberto Romagnoli on 9 ottobre 2008
Al lancio ottengo questo errore
ERROR: Unable to open conquer.eng
Mi sapete consigliare?
robyrom
#4 by Crismon on 9 ottobre 2008
Ciao Roberto,
l’errore è dovuto dal fatto che non porti i files.mix presenti nel files.zip della demo all’interno della cartella openredalert/mix..
Segui la parte relativa all’installazione e vedrai che al prossimo riavvio potrai tranquillamente giocare a openRedAlert. ;)
#5 by furester on 10 ottobre 2008
volendo potresti sostituire “Utente” (senza virgolette) con `whoami` (con le virgolette inverse), in questo modo chiunque può usare i comandi proposti semplicemente facendo copiaincolla ..
una richiesta: potresti segnare anche le dipendenze (tipo libsdl per dire .. e altre che magari non ho ancora scoperto)
#6 by Crismon on 10 ottobre 2008
@Furester
whoami aggiunto. Grazie per l’intervento.. non avevo mai preso inconsiderazione questa possibilità che effettivamente renderebbe funzionante il copia incolla.
Per le dipendenze mi metto al lavoro.
#7 by Crismon on 10 ottobre 2008
Per quanto riguarda le dipendenze sono riuscito a ricavare queste:
SDL
SDL_mixer
libmikmod
mkinitrd
audiofile
#8 by gabriele on 10 marzo 2009
ERROR: Unable to open conquer.eng sul log di file leggo questo…i file li ho copiati manualmente io (parlo dei mix)è lo stesso?
#9 by Crismon on 10 marzo 2009
Da quale versione di Red Alert?
#10 by gabriele on 12 marzo 2009
http://www.ohloh.net/p/openredalert/download?filename=openredalert-r462-linux.tar.gz da questa uffa…..sto cercando di far girare questo gioco in ogni modo ma niente!le dipendenze vedi SDL ecc le ho tutte però nada…..consigli?grazie
#11 by Crismon on 13 marzo 2009
Il problema dovrebbero essere i files .MIX… hai utilizzato quelli indicati nell’articolo?
#12 by gabriele on 13 marzo 2009
certo copiati manualmente,non da terminale…..ma non c’è una versione .deb di questo gioco?provo a scaricare il file n.2?
#13 by gabriele on 13 marzo 2009
Trying to load “RedAlert”…
WARNING: Missing required file “main.mix”
.MIX archives loading ok
Please wait, OpenRedAlert 462 is starting
Initialising the graphics engine…ERROR: Unable to open conquer.eng
#14 by Crismon on 13 marzo 2009
@ gabriele:
Scusa il ritardo è una mattinata intensa questa… dopo pranzo provo a installarlo e ti faccio sapere qualcosa.
#15 by gabriele on 13 marzo 2009
grazie fammi sapere ci tengo tanto ad avere questo gioco!
#16 by gabriele on 13 marzo 2009
magari mi mancano le librerie?
#17 by Crismon on 13 marzo 2009
L’errore è mio.. scrivendo la guida mi sono dimenticato di un particolare decisivo…. i la directory “mix” deve essere creata all’interno della directory “data” già presente in seguito all’estrazione dell’archivio tar.gz.
Ho sistemato la guida che ora è funzionante.
Fammi sapere.
#18 by gabriele on 13 marzo 2009
grazie ora va nel mio pc fisso!invece nel mio netbook un acer aspire one con linux4one parte però poi carica il filmato e si blocca tutto!altri giochi più potenti girano senza problemi però!che può essere?
#19 by Crismon on 13 marzo 2009
Ricevi errori lanciando il gioco da terminale?
#20 by gabriele on 13 marzo 2009
no accidenti!parte il gioco va il video poi schermo bianco e mouse bloccato!uff
#21 by Crismon on 14 marzo 2009
Controlla il log all’interno della cartella contenente l’eseguibile del gioco e posta il contenuto.
#22 by gabriele on 14 marzo 2009
Trying to load “RedAlert”…
.MIX archives loading ok
Please wait, OpenRedAlert 462 is starting
Initialising the graphics engine…done
Initialising the sound engine…done
#23 by Crismon on 14 marzo 2009
Nel log non compaiono errori… Mhh
#24 by gabriele on 14 marzo 2009
che può essere librerie?per dire mi gira warzone e altro non credo sia il portatile
#25 by Crismon on 14 marzo 2009
Evidentemente è qualche libreria o qualche problema legato ad esse..Sinceramente non ho mai utilizzato linux4one quindi non posso entrare nello specifico.
#26 by gabriele on 14 marzo 2009
qualche consiglio su aggiornamento o altro di librerie?
#27 by gabriele on 14 marzo 2009
src/vfs/filesystem/externalvfs.cpp line 81: open file ./freera.log
Binpath = .
Screen is in system memory
open /dev/sequencer or /dev/snd/seq: No such file or directory
ecco cosa mi dice
#28 by gabriele on 16 marzo 2009
niente sono destinato a non giocarci?
#29 by Crismon on 16 marzo 2009
In questo caso l’errore mi lascia un po perplesso.. vedo di indagare e magari ti faccio sapere.
#30 by gabriele on 19 marzo 2009
attendo news…grazie