Moonlight e il 3D


Moonlight, come già sappiamo, rappresenta un progetto sviluppato e portato avanti da Mono e si tratta dell’implementazione open source di Silverlight di Microsoft. 
Moonbeam, invece, rappresenta il tentativo di portare Moonlight anche su 3D e per essere più precisi su Ogre.
Attualmente Moonbeam è in grado di caricare file xaml e renderli con accelerazione GPU.

Questo tipo di lavoro è stato svolto da Argiris Kirtzidi, uno degli sviluppatori di Ogre.

A dare l’annuncio della novità riguardante Moonlight è stato Miguel De Icaza.

Il noto sviluppatore ha anche annunciato che insieme ad altri membri del team cercherà di fare in modo che le patch di Argiris Kirtzidi vengano incorporate.

Lo scopo principale è quello di rendere più semplice la vita degli utenti, specie per quanto riguarda la compilazione di Moonlight da parte dell’utenza di Windows.

Per ulteriori dettagli a riguardo vi rimandiamo alla notizia di Miguel De Icaza.

 


 

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