NVIDIA 180.44 disponibile per il download


Sono trascorsi solo cinque giorni dal rilascio del driver NVIDIA 180.37.04 che introduceva tra le sue specifiche  il supporto a OpenGL 3.1 e proprio poche ore fa la casa produttrice ha reso disponibili, per gli utenti Linux una versione aggiornata del software.
La nuova release, che corrisponde a NVIDIA 180.44, aggiunge il supporto a nuovi processori grafici (Quadro FX 380, Quadro FX 580, Quadro FX 1800, Quadro FX 3800, Quadro FX 3700M e Quadro NVS295) e, grazie alle correzioni apportate, riduce di gran lunga i crash causati da OpenGL 3.1 che interessavano per lo più Plasma. 
La nuova release si contraddistingue inoltre per un miglior sostegno alla tecnologia VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix).

Nello specifico il driver NVIDIA 180.44 rispetta le seguenti caratteristiche:

  • Aggiunto il supporto delle seguenti nuove GPU: (Quadro FX 3800, Quadro FX 3700M, Quadro FX 1800, Quadro FX 580, Quadro FX 380, Quadro NVS 295, GeForce GT 120, GeForce G100)
  • Risolto un problema che poteva provocare errori Xid e far comparire difetti grafici in alcuni casi quando si utilizzava OpenGL per il rendering delle finestre reindirizzate, per esempio quando Java2D veniva usato con l’opzione -Dsun.java2d.opengl=true;
  • Aggiornato glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i) in modo che non restituisca più valori NULL nei contesti di anteprima di OpenGL 3.0;
  • Risolti i blocchi di OpenGL durante l’esecuzione di KDE4 Plasma;
  • Risolti i blocchi di OpenGL durante l’uso di un gran numero di oggetti texture;
  • Risolto il problema di reporting del timbro nell’estensione GL_NV_present_video su SDI II con Quadro FX 4800 e 5800;
  • Migliorato il supporto della gestione dell’alimentazione su alcuni sistemi, quali le workstation Hewlett-Packard xw4600;
  • Risolto un problema che provocava lo sfarfallamento momentaneo dello schermo quando le applicazioni OpenGL si chiudevano inaspettatamente nei sistemi basati su GPU GeForce Serie 6 e 7;
  • Risolto un blocco del server X che si verificava al tentativo di disegnare trapezoidi da parte di un cliente X con RenderAccel disabilitato;

  • Migliorato il recupero da certi tipi di errori;
  • Risolto un bug che provocava la sospensione di Autodesk Maya all’abilitazione degli overlay;
  • Risolto un problema di interazione tra OpenGL e le librerie di tracking della memoria quali MicroQuill SmartHeap;
  • Aggiunto il supporto dei renderbuffer di RG in OpenGL 3.0;
  • Aggiunto il supporto dei depth buffer in virgola mobile per OpenGL 3.0;
  • Risolto un problema che provocava il blocco di Valgrind durante il tracciamento di programmi che si avvalevano di OpenGL;
  • Aggiornato VDPAU in modo da consentirgli di supportare l’accelerazione di VC-1/WMV su tutte le GPU supportate da VDPAU; vedere il file LEGGIMI per ulteriori dettagli;
  • Risolto il problema di corruzione di VDPAU su alcuni clip in formato H.264;
  • Aggiornata la documentazione di VDPAU nel file LEGGIMI e in vdpau.h, in particolare riguardo alle modalità d’uso degli algoritmi deinterlacciati nell’oggetto VdpVideoMixer. Documentato esplicitamente il deinterlacciamento "half rate", che dovrebbe consentire agli algoritmi avanzati l’esecuzione anche su sistemi di fascia bassa;
  • Implementata un’opzione "salda deinterlacciamento chroma" in VDPAU: dovrebbe consentire agli algoritmi di deinterlacciamento avanzati l’esecuzione anche su sistemi di fascia più bassa. Vedere vdpau.h;
  • Risolta la decodifica VDPAU VC-1 sulle piattaforme a 64 bit;
  • Aggiornata la libreria wrapper VDPAU in modo da farle stampare messaggi dlerror() quando si verificano problemi di caricamento del driver;
  • Migliorata la gestione di alcuni stream H.264 corrotti da parte di VDPAU, nonché di alcuni stream MPEG corrotti/non validi da parte di alcune GPU;

  • Risolto un problema che impediva a VDPAU di gestire correttamente la "riduzione di gamma" di WMV su alcune GPU. Per risolvere questo problema si è realizzata una variazione minore retrocompatibile delle API; vedere la documentazione di vdpau.h per il campo di strutture VdpPictureInfoVC1.rangered.
  • Risolto un problema che provocava la marcatura prematura delle superfici come visibili quando si usava la coda di presentazione blit;
  • Risolto un problema di VDPAU che per alcune GPU impediva la "prevenzione della visualizzazione" in caso di assenza di frame di riferimento H.264.

Per effettuare il download del driver NVIDIA 180.44, disponibile per piattaforma Windows, Solaris, e FreeBSD, vi rimando a questo indirizzo.

Per quanto riguarda la procedura di installazione del driver in formato binario consultare questo articolo.

 

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  • Come sottolineato dal changelog e come ho avuto modo di constatare installandoli plasma trae dei lievi vantaggi anche per quanto riguarda gli eventi di crash.
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