Sono oramai lontani i fasti di un tempo, quando la creatura immortale dei "fratelli Miller" (fondatori dell’attuale Cyan Worlds), spopolava sui pc.
Sono sicuro che in molti ricorderanno Myst, titolo rivoluzionario ed innovativo, che cambiò radicalmente la percezione delle esperienze videoludiche di metà anni ’90.
Un vero e proprio mondo parallelo dove nulla era lasciato al caso, è dove meticolose e ricercati stimoli visivi e sonori, portavano l’utente ad immergersi letteralmente nell’esperienza di gioco.
Sono passati più di 15 anni ed i "libri delle ere" che caratterizzano tutti i capitoli della saga di Myst sono stati letti ed aperti molte altre volte, in vari (ma meno fortunati) seguiti e spin-off.
Uno di questi, sicuramente quello più controverso e dalla sorte meno "felice" è Uru, spin-off di cui Uru Live rappresenterebbe (il condizionale è d’obbligo) la versione on-line multigiocatore. Secondo l’idea originaria doveva unificare gli sforzi degli utenti nell’esplorazione delle antiche "Ere D’ni", ma fu sospeso solo pochi mesi dopo il lancio a causa di mancanza di iscrizioni (il 4 febbraio 2004).
Tuttavia Uru Live creò un certo seguito di estimatori, fan e comunità ancora attive ad inizio 2006; così nel maggio dello stesso anno, Cyan Worlds, annunciò la rinascita di Uru Live sotto una nuova veste; il gioco era disponibile su abbonamento mensile.
Anche questo tentativo non fù fortunato, Uru Live infatti venne nuovamente chiuso definitivamente e per la seconda volta il 10 aprile 2008.
Il recente rilascio di Uru come piattaforma open source rappresenta, forse l’ultimo, tentativo da parte di Cyan di infondere nuova linfa vitale ad un progetto che altrimenti si avvierebbe alla chiusura definitiva.
Ecco cosa possiamo leggere sul portale del progetto:
"So, Cyan has decided to give make MystOnline available to the fans by releasing the source code for the servers, client and tools for MystOnline as an open source project. We will also host a data server with the data for MystOnline. MORE is still possible but only with the help from fans."
Speriamo che il tentativo riesca a raggiungere i risultati sperati dai fratelli Miller e, che la community di appassionati, getti nuove solide basi per costruire il futuro di un videogame oramai fuori dagli usuali schemi di mercato.
In bocca al lupo "URU live"!












#1 by robermann79 on 23 dicembre 2008
Grande URU! Speriamo proprio che il gioco decolli! D’altronde, come idea non aveva forse anticipato di anni Second Life??
A proposito di Cyan, sembra che l’idea di fare un film su Myst / D’ni sia sotto realizzazione: vedi http://en.mystlore.com/wiki/Myst:_The_Motion_Picture e http://mystmovie.com/
#2 by Luptor on 24 dicembre 2008
Grazie delle info sul film di Myst non ne sapevo nulla… cmq speriamo che la nuova veste open source ringiovanisca Uru…se lo merita
#3 by Luptor on 16 marzo 2009
Ora l’ultimo annuncio è anche in “ita”:
Open Source Uru Live
Shorah fan della Cyan,
Come probabilmente sapete, la situazione della Cyan non è migliorata sul fronte delle “risorse”. Continuiamo a lavorare su piccoli progetti (incluso Myst per l’iPhone/iPod Touch) e per il prevedibile futuro sembra che saremo in grado di concentrarci solo su progetti che sono completamente finanziati.
Comunque, tutti noi alla Cyan e tutti quelli che hanno mai lavorato sulla creazione e costruzione del sogno chiamato Uru Live (conosciuto anche come Mudpie, Untìl Uru, Myst Online: Uru Live e MORE) non possono semplicemente lasciarlo morire! (Mia definizione: “Uru Live” è il sogno originale del mondo virtuale. E “Myst Online” è l’implementazione corrente di Uru Live.)
Quindi la Cyan ha deciso di rendere Myst Online disponibile ai fan rilasciando il codice sorgente per i server, i client e gli strumenti per Myst Online come progetto Open Source. Ospiteremo anche un data server con i dati per Myst Online. MORE è ancora possibile ma solo con l’aiuto dei fan.
Tutto questo è un po’ spaventoso per la Cyan perchè questa è un area in cui non siamo mai andati, lasciare un progetto libero di aggirarsi nella giungla. Ma ci abbiamo messo così tanto in Uru Live, e ha toccato così tanta gente, che non possiamo semplicemente lasciarlo appassire e morire. Abbiamo ancora delle speranze che un giorno saremo in grado di fornire nuovi contenuti per Uru Live e/o lavorare sul prossimo Uru Live.
Tutto questo è anche un po’ spaventoso per i fan. Sappiamo che potrebbe diventare il “selvaggio west” e portare a molti Myst Online fratturati e server diversi. Ma noi speriamo, con l’aiuto di un nucleo di fan dedicati (se stai leggendo questo probabilmente sei tu), che possa essere creato un set di server di Myst Online sicuri (molti server da tutto il mondo che lavorano insieme come uno solo) che permetterà alla gente di esplorare e vivere in Uru Live.
Siamo anche abbastanza sicuri che rilasciare Myst Online risulterà in qualche bella sorpresa per noi. I nostri fan sono sempre stati innovativi, creativi e pieni di risorse!
Questo rilascio probabilmente verrà raggiunto a piccoli passi, ma speriamo di avere tutto pronto per il primo passo molto velocemente. Sicuramente seguiranno altri dettagli.