Come ben sappiamo circa un mese fa X Server 1.6 avrebbe dovuto uscire di scena nelle vesti di "Final release".
Così non è stato, si sono infatti verificati degli imprevisti che hanno impedito agli sviluppatori di rispettare i tempi prestabiliti e già in occasione dello slittamento del rilascio di X Server 1.6 Beta 1, avevamo discusso del quadro che è venuto a delinearsi.
Nonostante gli imprevisti, il team ha comunque cercato di fare del suo meglio annunciando l’esordio di ben 3 versioni Beta, di cui l’ultima giunta nella prima metà del mese di dicembre (X Server 1.6 Beta 3).
A questo punto però sembra che si incominci a vedere la fine di questo ciclo di sviluppo durato più a lungo del previsto.
Keith Packard, infatti, si è occupato di annunciare il rilascio della seconda Release Candidate di X Server 1.6.0.
L’arrivo di X Server 1.6.0 RC2, dunque, fa presagire che la versione finale si trova ormai alle porte e a pochi passi dal rilascio definitivo della serie in questione.
La RC2 viene resa disponibile per il download a distanza di circa 3 settimane dal rilascio della prima Release Candidate e rispetto a quest’ultima, la versione inaugurata poche ore fa si distingue per alcune caratteristiche.
Gli sviluppatori, infatti, si sono occupati di risolvere alcuni problemi fastidiosi nonchè di correggere tutta una serie di bug critici.
Tra le caratteristiche maggiormente rilevanti di X Server 1.6.0 RC 2, vi ricordiamo RandR ed alcuni cambiamenti di input.
Tuttavia, sembra che il lavoro più importante sia stato compiuto con Apple’s XQuartz nel server.
Ricordiamo, infine, che la versione finale di X Server 1.6.0 se tutto procede per il meglio, dovrebbe giungere all’inizio del mese di febbraio introducendo tantissime migliorie di fondamentale importanza.











