Overclocking di schede grafiche NVIDIA su openSUSE 11.1


L'overclocking è una particolare operazione che ha come scopo quello di aumentare le prestazioni di un componente elettronico.
Per fare ciò si agisce sulla frequenza di clock del componente stesso andando ad alterare tale grandezza che di default rispettano determinati valori impostati in fase di produzione dalla casa produttrice.
Tuttavia l'overclocking di una periferica se da una parte comporta l'incremento delle sue prestazioni dall'altra presenta dei seri rischi che potrebbero comprometterne il funzionamento.
Il componente che subisce danni in seguito a una simile operazione perde il diritto di garanzia.

Questo articolo si propone di incrementare le prestazioni di una scheda grafica Nvidia intervenendo sulle frequenze di clock. Il sistema operativo adottato, e sul quale sono state eseguite le successive operazioni è rappresentato da openSUSE 11.1 (su openSUSE 11.0 la modifica relativa al file xorg.conf e l'aggiunta della stringa che andrò a suggerirvi causa il mancato avvio del server X).

Nonostante abbia testato la procedura che andrò a esporre, ottenendo i risultati voluti con una NVIDIA 7600GS su openSUSE 11.1, è bene che l'utente intenzionato ad applicare lo svolgimento si faccia carico di ogni responsabilità.

Non rispondo e non sono responsabile di eventuali danni dovuti ad un errato uso di questo documento.

 

PROCEDIMENTO (openSUSE 11.1)

Dopo aver installato il driver Nvidia (da binario o da repository) ed essersi accertati dell'avvenuta attivazione dell'accelerazione 3D occorre modificare il file xorg.conf.

Aprire un terminale e digitare:

sudo kwrite /etc/X11/xorg.conf

La modifica da apportare nel file appena editato consiste nell'aggiungere la stringa Option "Coolbits" "1" nella sezione "Device".

Se si utilizza KDE4, e i problemi relativi all'avvio di applicazioni con i privilegi di amministrazione epersistono seguire il suggerimento riportato in questo articolo.

Nel mio caso in seguito alla modifica la sezione "Device" del file xorg.conf assumerà questa forma:

Section "Device"
BoardName    "Framebuffer Graphics"
Driver       "nvidia"
Identifier   "Device[0]"
VendorName   "NVIDIA"
Option       "Coolbits" "1"
EndSection

Salvare il file e riavviare il server X effettuando il logout oppure utilizzando la scorciatoia da tastiera corrispondente a CTRL + ALT + BACKSPACE. Se non si riscontrano problemi al riavvio proseguire la lettura altrimenti provvedere a eliminare la voce appena aggiunta dal file xorg.conf.

Avviando il tool Nvidia-Settings potremo cominciare a lavorare sulle frequenze di clock sia per quanto riguarda la modalità 2D che 3D. Infatti in seguito alla modifica di xorg.conf disponiamo di una nuova voce "Clock Frequencies" per mezzo della quale potremo variare la frequenza di clock. Per usufruire di tale funzione occorre spuntare la voce "Enable Overclocking".

Per la sicurezza e l'integrità della propria periferica video è consigilabile non fare troppo affidamento sull'output di "glxgears" e controllare periodicamente la temperatura che viene monitorata dal tool Nvidia-Settings. Un'ottima situazione per testare il corretto funzionamento, in seguito alla modifica dei parametri, è sicuramente quello di monitorare la temperatura durante una sessione di gioco.

L'operazione di overclocking DEVE essere effettuata con molta cautela e pazienza  aumentando il valore relativo alla frequenza di clock in modo graduale avendo cura di controllare periodicamente la temperatura raggiunta che non deve superare la soglia critica.

Buon lavoro.

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  1. #1 by Luptor on 21 gennaio 2009

    Su Ubuntu stessa procedura… basta digitare da console:

    sudo gedit /etc/X11/xorg.conf

    ..e seguire la procedura descritta nell’articolo.

  2. #2 by Federico La Morgia on 29 agosto 2010

    Aggiungerei che prima di eseguire ciò converrebbe seguire i benchmark che vengono eseguiti sotto piattaforma Windows delle schede video possedute, in quanto come ultima analisi di solito eseguono un'overclock della scheda.
    Molto importante sono le temperature.
    Spesso i videogiocatori più incalliti sotto windows tendono a maggiorare il raffreddamento della scheda con prodotti ad-hoc tipo Arctic Cooling per impianti ad aria, oppure passando il sistema a liquido.
    Sarebbe molto interessante se Cris facesse una panoramica di confronto tra prodotti quali cpu-z + gpu-z + coreTemp + OCCT, insomma tutti i prodotti che sotto windows normalmente si utilizzano per info, monitor temperature, test di tenuta del sistema in modalità grafica e vedere sotto GNU/Linux che cosa esiste di affidabile da poter utilizzare, ovviamente anch'essi in modalità grafica.

  3. #3 by Crismon on 29 agosto 2010

    La tua proposta è allettante anche se credo che specifici software grafici siano abbastanza rari se non addirittura inesistenti. La console in questo campo resta la miglior alternativa. Mi documenterò.

I commenti sono chiusi.

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